小孩沉迷“王者荣耀”威胁要轻生 爸爸被迫辞职回家照看(4)
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中立方观点
正负面影响并存关键在引导
“《王者荣耀》确实是一款现象级游戏产品,它的正负面影响并存。”从事涉外旅游导游工作的王渝凯这样理解。他是一名13岁小孩的父亲,也是一名《王者荣耀》的玩家。
王渝凯说,“以我自己亲身经历来看,游戏从另一个角度激发起孩子对历史的兴趣。”他的孩子自从玩游戏后,就开始对历史知识产生了浓厚的兴趣,父子俩在交流时,孩子经常会向他问到关于游戏中人物的背景知识方面的问题。
“我们不能武断地阻止孩子玩游戏,那么我们就应该重在引导。”王渝凯认为,像他这样与孩子一起玩游戏,在玩耍的过程中,输入正确的历史知识,让孩子认识到,游戏只是一种娱乐方式,只是一种戏说。这相当于给孩子心理上加上一道保险,让乐与学之间无障碍。
■《王者荣耀》怎么改
将注入更多
正统传统文化元素
而在众多争议声中,《王者荣耀》的主创团队也承认并意识到游戏中存在的负面效应。他们通过多种形式,着力改变并将更加正统的传统文化开始植入到游戏中。
首先,从“传承”上先解决“知道”层面的问题。游戏中80%以上的英雄角色,都基于典型的传统文化形象设定,各种传统文化元素还在不断融入中,为了让玩家了解角色背后的史实背景,游戏还精心制作了《王者历史课》。
后续《王者荣耀》会持续推出资料片,系统性地向玩家诠释、传达优秀民族精神与文化价值理念。同时将继续推出人类非物质文化遗产昆曲系列,为玩家带来传世经典《牡丹亭》,明年还将推出川剧系列。
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