炉石传说开发者访谈:“女巫森林”冒险任务设计
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《炉石传说》的最新扩展包“女巫森林”里遍布受诅咒的怪物与黑夜的骚动。那些敢于冒险深入森林的人们可以开启惊心动魄的怪物狩猎,与邪恶的根源对抗。请继续阅读,听《炉石传说》冒险任务设计师Paul Nguyen和Giovanni Scarpati分享关于怪物狩猎开发的一些信息,包括该模式下强大的英雄技能的演变、他们曾经想要在卡牌游戏中打造塔防模式的故事,以及每一位怪物猎人的诞生。
谁把猎犬放出来了?
Giovanni Scarpati:在怪物狩猎开发的早期阶段中,我们就想要为新的突袭机制设定一位核心英雄。我们喜欢号令忠实的同伴冲入树林,追捕敌人的驯犬大师的这个想法。
Paul Nguyen:当碎片拼凑起来之后,一个角色逐渐显现了出来。Dave Kosak写出所有有趣的台词,然后我们找来一位配音演员,他几乎让驯犬大师活了过来。我们首先从一个基础设定开始,比如“我们要塑造一个与猎犬一起狩猎的角色。”但当你看到完全实现以后的角色,并听到所有语音台词和互动之后,他已经成长为远超预期的角色。这真是太棒了。
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